Cyber MOLKKY / 高齢者・介護レクリエーション
For Welfare

座ったままでも、勝負になる

レクリエーションで難しいのは、身体の状態がまちまちな方々に、同じ活動で楽しんでいただくことです。立てる方と座ったままの方が同じゲームで勝負できる——サイバーモルックは、そこを成立させられます。

株式会社revot(筑波大学発ベンチャー)/2026-09-08 更新

レクリエーションの現場で起きること

職員の方から実際にうかがう課題は、次のようなものです。

座位でも成立する理由

モルックは、番号の書かれたピンを棒で倒し、ちょうど50点を目指す競技です。強く投げることが有利になる設計ではありません。50点を超えると25点に戻されるため、終盤は「狙った番号だけを正確に倒す」ことが問われます。

そのため、立って大きく振りかぶれる方が必ず有利になるわけではありません。座ったまま、狙いを定めて丁寧に投げる方が勝つことが普通に起こります。

これは競技として組み込まれた性質であり、こちらでルールを緩めた結果ではありません。同じルールのまま、身体の状態が違う方が同じ土俵に立てる——レクリエーションとしての価値は、ここにあります。

分かりやすさの設計

通常のモルックでは、倒れたピンの番号を読み取り、得点を計算し、覚えておく必要があります。この負荷が、参加のハードルになる場合があります。

通常のモルックサイバーモルック
倒れたことの分かりやすさ目で見て確認ピンが光り、音で知らせる
得点の把握自分で計算・記憶画面に表示される
記録職員が手書き自動で残る

倒れた瞬間にピンのLEDが光るため、「今、自分の投げたものが当たった」という手応えが視覚と聴覚で返ってきます。見えにくい方、聞こえにくい方それぞれにとって、複数の手がかりがあることには意味があります。

職員の負担について、正直に

自動化されるのは判定・計算・記録です。次の作業は人の手が必要です。

「まったく手がかからない」とは申し上げません。ただし集計と記録に人を張り付けずに済むぶん、参加者お一人おひとりへの声かけに回せます。レクリエーションの質という点では、この差が効きます。

実施の形

形式内容
個人戦お一人ずつ順番に投げる。少人数のグループ向き
チーム戦座位の方と立位の方を同じチームに。役割が生まれます
記録への挑戦その日の最高得点を記録し、次回と比較する
行事での実施敬老会や施設のイベントで、ご家族も交えて

会場の条件

費用

使い方おすすめ費用(税別)
まず一度試したいレンタル20万円/日・1セット
施設で継続的に使う販売(非商用)98万円〜・1セット
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